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ハイランダーデッキ デッキタイプ:特殊デッキ 構築者:じらいのひと デッキ解説 第1弾~第5弾を各1箱分のみで構築されたデッキです。 VISIONを始めてみようと思い立ち、とりあえず全弾1箱ずつ買ってみたけどどんなデッキを組めばいいかわからない……などといった方が参考にしてくだされば幸いです。 当然ながらどのカードも1枚だけしか投入されていないため、何らかのコンボなどを決めるのは難しいですが、その一方で様々な局面に対応できる柔軟な対応力を発揮できます。 実戦においてもそこそこの回りを見せましたので、初心者の方のみならず中級者以上のプレイヤーさんも練習がてら使ってみると面白い発見があるかもしれません。 基本的には戦術マナチャージを持つキャラクターを主体にノードを溜め、多めに投入された大型キャラクターを随時展開していくという単純明快な動きが主体です。 スペルは悟入幻想などの火力や紅色の冥界といったリアニメイトなど攻撃的なものが、コマンドは作戦阻止をはじめとするカウンターカードや白玉楼の幻闘に代表されるバウンスカードなどの防御的なものがそれぞれ多く採用されています。 相手のキャラクターを除去しながらどんどん攻撃しても良し、自分のキャラクターを守りながら堅実に打点を重ねても良しと、戦い方は人それぞれです。 多種多様なカードを使いつつその効果や自分に合った運用法を把握していくためのテストデッキですので、まずは思う通りに色々試してみてください。 デッキ構成 キャラクター:20枚 枚数 カード名 1 上海人形 1 蓬莱人形 1 サニーミルク 1 アリス・マーガトロイド/1弾 1 十六夜 咲夜/1弾 1 霧雨 魔理沙/1弾 1 西行寺 幽々子/1弾 1 レミリア・スカーレット/1弾 1 フランドール・スカーレット 1 四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾 1 符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ” 1 符ノ壱“西行寺 幽々子” 1 玉兎 1 アリス・マーガトロイド/5弾 1 西行寺 幽々子/5弾 1 風見 幽香/5弾 1 古明地 こいし 1 永江 衣玖 1 比那名居 天子 1 符ノ壱“八雲 紫” スペルカード:12枚 1 人界剣『悟入幻想』 1 奇術『ミスディレクション』 1 恋符『マスタースパーク』 1 冥符『紅色の冥界』 1 死符『ギャストリドリーム』 1 秘術『グレイソーマタージ』 1 光撃『シュート・ザ・ムーン』 1 紅符『スカーレットシュート』 1 毒符『神経の毒』 1 霊符『古き地縛霊の目覚め』 1 爆符『メガフレア』 1 想起『テリブルスーヴニール』 コマンド:18枚 1 情報戦 1 作戦阻止 1 秘密結社 1 対抗魔術 1 強引な取引 1 解呪 1 断罪裁判 1 離反工作 1 ディゾルブスペル 1 魔法研究 1 瞋怒 1 白玉楼の幻闘 1 森羅結界 1 風祝の奇跡 1 迷ひ家 1 恐ろしい波動 1 リザレクション 1 魔力掌握 改良ポイント 必然的に展開が遅く低速で動くデッキなので、高速で小型キャラクターを大量展開してくる速攻デッキには相性が悪くなりがちです。 水橋 パルスィの起動効果で打点を減らしたり、疾風『風神少女』や『全人類の緋想天』など軽量の広範囲除去カードを使ってみたりするといいでしょう。 また大型キャラクターで強烈な一撃を叩き込んでくるワンショットデッキ相手には式弾『ユーニラタルコンタクト』や反転攻勢、除去カード大量投入のバーンデッキ相手ならば夢符『二重結界』や覚醒などの採用をおすすめします。 もちろんキャラクターの構成をガラッと変えて、小型~中型がメインのビートダウンにしてみても構いません。色々と試してみてください。 デッキについての質問、不明点などはコメントでどうぞ。 同名の別のカードが入っていてもハイランダーと呼べるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-03 19 40 16) 言える。ハイランダーってのは「『同じカード』は各1枚」であるデッキで、同名の別のカードならば入れてもいい。同名で別のカード、ってのが存在しないTCGから生まれたからアレだけど。 -- 名無しさん (2009-08-03 21 35 34) 名前 コメント
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こんにちは
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《諏訪大戦》 No.400 Command <第五弾> NODE(6)/COST(3) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 〔全てのキャラクター〕をアクティブ状態にする。〔ターンプレイヤー〕は可能な限り、自分の場のキャラクター全てに攻撃を行わせなければならない。〔非ターンプレイヤー〕は相手キャラクターの攻撃を、可能な限り自分の場のキャラクターに防御させなくてはならない。 「・・・決着を付けようじゃないか」 Illustration:cercis コメント 全軍vs全軍を実現させるカード。 相手ターンに使い攻撃を強制させるも、自分ターンに用い決着を付けるも良し。コストは高いが、それなりに見返りは大きいカード。 サラ/7弾のように基本戦闘をせずに場に立っているだけのシステムキャラクター等を引きずり出したり、妖怪『火焔の車輪』のように相手が防御したがらないキャラクターと無理矢理戦闘させたりと、様々な運用法が考えられる。 相手キャラクターが居ない場合にもプレイする事が出来るので、状況によってはこのカード1枚で決着が付く事もあり、大戦どころか侵略戦争のような状態になる。それだけ全てのキャラクターをアクティブ状態にする効果は強力なのである。 初期版には誤字があり、「〔非ターンプイレイヤー〕は~」と余計な文字が入っていた。Revision Packageおよびリニューアル版では修正済みである。 「可能な限り攻撃を行わせなくてはならない」とは、「攻撃が可能なキャラクターがいる状態でターンを終了してはならない」ということ。マナチャージや連携攻撃などを使用してスリープ状態にし、「攻撃できない状態にする」プレイングは適正である。 「対象にならない効果」が適用されているキャラクターはアクティブ状態にならない。例えば場に永江 衣玖/5弾が出ている場合、一枚もアクティブ状態にならない。 ただし攻撃や防御の強制はプレイヤーを対象としているため、それら「対象にならない効果」が適用されているキャラクターであっても、可能である限り攻撃(防御)を行わなくてはならない。 種族:神デッキで開宴『二拝二拍一拝』を使用した後にこのカードをプレイすると、決着も何も無い一方的な攻撃が始まる。もちろん相手の場に種族:神が居る場合はこの限りではないが。 ターン中に開海『海が割れる日』を使ってるとデッキ破壊の効果を二回使用できるため、コスト的にはこちらが明らかに不利だが旧都とのコンボよりうまくデッキ破壊を狙える。現環境ではデッキを削ってまでキーカードを手札に素早く加えるデッキが流行している為、このコンボを決めれば一気にライブラリーアウトを狙えるだろう。 原作における洩矢 諏訪子のスペルカードには『諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話』という物がある。 関連 第五弾 Revision Package Tactical Starter スターターデッキ地
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《「ワイルドカーペット」》 No.1478 Spell <Arcane Magic Vol.4> NODE(5)/COST(3) 術者:二ッ岩 マミゾウ 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 【オーバードライブ】 〔相手プレイヤーの場のキャラクターX枚まで〕を裏向きにし、あなたの場に移す。以後、そのカードはキャラクター「小動物(GRAZE1、1/1、種族:獣)」として扱う。Xはこのカードの「オーバードライブ」の効果で除外したカードの枚数に等しい。 小動物が大地を埋め尽くす。 Illustration:道井祐輝 コメント 二ッ岩 マミゾウのスペルカード。 オーバードライブを搭載している。 「目標に取らない」「裏向きキャラクター化」という、visionでも有数の凶悪な除去カード。 神霊「夢想封印 瞬」だろうが九十九 弁々/15弾だろうがあっさりとすり抜けてしまうその除去性能は圧巻の一言。 このカードを単体でまともにかわせるキャラクターは古明地 こいし/12弾程度しか存在せず、大抵の相手にはマストカウンターとして機能してくれるだろう。 おまけとばかりに出てきた小動物はこちらの場に来るため、伍番勝負「鳥獣戯画」などを使った際のアタッカーとして勘定できる。 オーバードライブによる融通の利かなさを差っ引いても十分に有用性のあるカードであると言える。 一枚だけを除外して起動しても目標に取らない六番勝負「狸の化け学校」であるため、無理に大量除去を狙わなくても十分に強力。 もちろんオーバードライブを重ねればその分対象が増えるため、ガチガチに固まった盤面を1枚でひっくり返せる可能性すらある、極めて強力なカードである。 再三になるがあくまでオーバードライブであるため、ある程度冥界が整っていないとプレイできない点だけは要注意。 また、死符「ギャストリドリーム」を考えるとむしろ安すぎるくらいではあるが、やはり3コストは気になるので、できれば術者を据えて運用したい。 術者を考慮しないなら桜符「桜吹雪地獄」の上位互換。種族:幽霊である「西行寺 幽々子」と、特に冥界との関わりを持たない「二ッ岩 マミゾウ」の差を考慮した結果だろうか。 収録 Arcane Magic Vol.4 関連 「二ッ岩 マミゾウ」 二ッ岩 マミゾウ/11弾 二ッ岩 マミゾウ/13弾 二ッ岩 マミゾウ/15弾 二ッ岩 マミゾウ/16弾 二ッ岩 マミゾウ/PR 場で「二ッ岩 マミゾウ」として扱われるカード 姿なき怪異チーム(連結) 操り能楽師チーム(連結) 人魔の奸計チーム(連結) 術者が「二ッ岩 マミゾウ」であるスペルカード 壱番勝負「霊長化弾幕変化」 弐番勝負「肉食化弾幕変化」 参番勝負「延羽化弾幕変化」 四番勝負「両生化弾幕変化」 変化「分福熱湯風呂」 「八百八狸囃子」 「ワイルドカーペット」 伍番勝負「鳥獣戯画」 六番勝負「狸の化け学校」 「マミゾウ化弾幕十変化」 小動物(裏向きキャラクター)
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裏鍵//輝2魔2「終焉など無く 永遠さえも無く 理の道を巡る邏輯迴路」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- ヨネエリアス//アクエリアス//フランドール-レミリア-レミリア-慧音(人間)- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 ヨネエリアスがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 ヨネエリアスは山札をシャッフルしました。 ヨネエリアスの呪力は今0(-1)です。 裏鍵 でわ 配置:魔符「ミルキーウェイ」 Turn 2 - ヨネエリアス//体力17( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - 裏鍵//体力25( 17) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:新難題「エイジャの赤石」//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//魔符「ミルキーウェイ」//疾風怒濤//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 4 - ヨネエリアス//体力17( 25) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:始符「エフェメラリティ137」 Turn 5 - 裏鍵//体力25( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:新難題「エイジャの赤石」//新難題「エイジャの赤石」//満月光線//魔符「ミルキーウェイ」//疾風怒濤//魔符「スターダストレヴァリエ」// 裏鍵 ミルキーを恐れないとは・・ってギャアアw 裏鍵 ミルキーでよかったよ! 戦闘:裏鍵 - 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - ヨネエリアス 結果:裏鍵 - Dmg 1 1 Dmg - ヨネエリアス 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 6 - ヨネエリアス//体力16( 24) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 ヨネエリアスはプライドをヨネエリアスの必殺「ハートブレイク」につけました。 Turn 7 - 裏鍵//体力24( 16) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:新難題「エイジャの赤石」//満月光線//魔符「ミルキーウェイ」//疾風怒濤//魔符「スターダストレヴァリエ」//問答無用// 裏鍵 おいおい; 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 8 - ヨネエリアス//体力16( 24) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) ヨネエリアス 体力さがひどい 戦闘:ヨネエリアス - 必殺「ハートブレイク」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - 裏鍵 イベント(ヨネエリアス):パワーアップ 結果:ヨネエリアス - Dmg 1 5 Dmg - 裏鍵 ヨネエリアスはパワーアップを場から捨札に送りました。 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 9 - 裏鍵//体力19( 15) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:新難題「エイジャの赤石」//満月光線//魔符「ミルキーウェイ」//疾風怒濤//問答無用//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 戦闘:裏鍵 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - ヨネエリアス 結果:裏鍵 - Dmg 1 4 Dmg - ヨネエリアス 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 10 - ヨネエリアス//体力11( 18) 呪力6( 2) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 起動:必殺「ハートブレイク」 ヨネエリアス sry ヨネエリアスは必殺「ハートブレイク」を準備状態にしました。 裏鍵 おk 起動:必殺「ハートブレイク」 起動:天罰「スターオブダビデ」 シーン:外の世界 Turn 11 - 裏鍵//体力18( 11) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 4) シーン 外の世界 手札:満月光線//魔符「ミルキーウェイ」//疾風怒濤//問答無用//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//魔符「スターダストレヴァリエ」// 戦闘:裏鍵 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - ヨネエリアス 結果:裏鍵 - Dmg 1 4 Dmg - ヨネエリアス 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 裏鍵の呪力が-2 (1) - 外の世界 起動:新難題「エイジャの赤石」 裏鍵 って・・・ ヨネエリアス ふふ 裏鍵は新難題「エイジャの赤石」を準備状態にしました。 裏鍵の呪力は今7(+6)です。 ヨネエリアス kk 裏鍵 失礼 裏鍵の呪力が-1 (5) - 外の世界 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 裏鍵 ・・・よし! 裏鍵の呪力が-1 (2) - 外の世界 起動:魔符「ミルキーウェイ」 Turn 12 - ヨネエリアス//体力7( 17) 呪力4( 2) 手札5( 5) 山28( 29) スペル4( 6) シーン 外の世界 裏鍵 シュール ヨネエリアス むう・・・ 裏鍵 ダビデを決死できる!! 戦闘:ヨネエリアス - 必殺「ハートブレイク」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - 裏鍵 イベント(ヨネエリアス):パワーアップ 結果:ヨネエリアス - Dmg 1 5 Dmg - 裏鍵 ヨネエリアスはパワーアップを場から捨札に送りました。 ヨネエリアスの呪力が-1 (1) - 外の世界 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 13 - 裏鍵//体力12( 6) 呪力8( 1) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 4) シーン 外の世界 手札:満月光線//魔符「ミルキーウェイ」//疾風怒濤//問答無用//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//チームプレイ// 裏鍵 事故って酷いねー 戦闘:裏鍵 - 魔符「ミルキーウェイ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - ヨネエリアス 結果:裏鍵 - 回避 2 Dmg - ヨネエリアス 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 14 - ヨネエリアス//体力4( 12) 呪力6( 4) 手札5( 5) 山27( 28) スペル4( 7) シーン 外の世界 ヨネエリアス まじで決死した; 裏鍵 やっちゃったよ! ヨネエリアスの呪力が-1 (3) - 外の世界 起動:必殺「ハートブレイク」 ヨネエリアスの呪力が-1 (1) - 外の世界 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 15 - 裏鍵//体力12( 4) 呪力11( 1) 手札6( 5) 山27( 27) スペル7( 4) シーン 外の世界 手札:満月光線//魔符「ミルキーウェイ」//疾風怒濤//問答無用//チームプレイ//オーレリーズソーラーシステム// 戦闘:裏鍵 - 魔符「ミルキーウェイ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - ヨネエリアス イベント(裏鍵):疾風怒濤 裏鍵は疾風怒濤を場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - 回避 4 Dmg - ヨネエリアス 裏鍵 ありがとうございました ヨネエリアス 乙でした 裏鍵 謎い ヨネエリアス 戻りますね 裏鍵 はい ヨネエリアス ノシ
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真マジンガー 衝撃!Z編 on television 第01話 「大団円」 第02話 「始動! マジンガー!」 第03話 「出撃!あしゅら軍団」 第01話 「大団円」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6651257 20 54 1070 292 sm6652309 20 54 710 26 sm6652604 20 54 428 29 sm6663708 20 54 355 25 第02話 「始動! マジンガー!」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6723302 20 55 702 59 sm6723861 20 55 689 35 第03話 「出撃!あしゅら軍団」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6787467 20 55 690 129
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Visual CyanPhase JedShivaMeter? 入手 可 プリセット 有 ヘルプ 有 ソースコード 同梱 ステレオ Fuzzpilz Spectre? 入手 可 プリセット 有 ヘルプ 有 ソースコード 同梱 ステレオ Geonik s Visualization? 入手 可 プリセット 有 ヘルプ 有 ソースコード 同梱 ステレオ HarcsSignalAnalyser? 入手 可 プリセット 有 ヘルプ 有 ソースコード 同梱 ステレオ Harcs Vision? 入手 可 プリセット 有 ヘルプ 有 ソースコード 同梱 ステレオ JoaSmurf VUMeter? 入手 可 プリセット 有 ヘルプ 有 ソースコード 同梱 ステレオ vGraphity? 入手 可 プリセット 有 ヘルプ 有 ソースコード 同梱 ステレオ
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Mission00 Mission01 Mission02 Mission03 Mission04 Mission05 Mission06 Mission07 Mission08A Mission09 Mission10A Mission11 Mission12A Mission13A Mission15A Mission08B Mission10B Mission12B Mission13B Mission14B Mission15B Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23 Mission24 Mission25 Mission26 Mission27 アドベンチャーパートペセタ駐屯地 ブリーフィング Mission05マップ 自軍 敵軍 アドベンチャーパート ペセタ駐屯地 ▼ペセタ駐屯地施設▼ 施設 キャラクター スカウト 小隊イベント 備考 男 バ … 濃 ヒ メ エ ブリーフィングルーム デニス・ギフォード特務指令 - サイモン・ハーディング中尉 × フィリップ・ブラウン中尉 - ジェイル・エリオット少尉 × デューク・タカハシ少尉 × エズラ・クリーブランド准尉 × パイロット詰所 ランディ・オニール二等軍曹 - ダモン・マンフィールド伍長 - ジェイミー・ビンソン伍長 - クリスティン・クーリッジ伍長 - デニス・ギフォード特務指令と会話後、追加 格納庫 アルバート・デュナン准尉 - ヴァンツァーセットアップ マーティン・ワドル准尉 - パイロットセットアップ 食堂 ジェームズ・サトウ大尉 - チュートリアル エドワード・コリンズ中尉 - トマス・フーバー中尉 × ブレンダ・ヴィンソン准尉 × ランディ・オニール二等軍曹 - シミュレーター ダリル・トラウベル大尉 - ミュリエル・フェイ中尉 × アリーナ ジェシー・リットン少尉 - バトルシミュレーター 《ブリーフィングルーム》 デニス・ギフォード特務指令と会話 デニス・ギフォード特務指令と会話 施設を出るクリスティン・クーリッジ加入 チュートリアル項目追加戦闘:リンクについて セットアップ:パイロットセットアップ2 《食堂》 エドワード・コリンズ中尉、又はランディ・オニール二等軍曹と会話選択肢:① or ②①……ここは巨人の国か? ②……誰だ貴様!? 選択肢:① or ②①制服が違う ②顔が恐い①を選択すると、1RPを入手 エドワード・コリンズ中尉と会話 エドワード・コリンズ中尉と会話 ランディ・オニール二等軍曹と会話 トマス・フーバー中尉と会話 トマス・フーバー中尉と会話1RPを入手 施設を出る 《シミュレーター》 ダリル・トラウベル大尉と会話 ダリル・トラウベル大尉と会話選択肢:①(ダリルスカウト & 補給リスト「シンティラ」追加 4/6)①だからどうしたんだ? ②なら、お前はどうしたいんだ? ダリル・トラウベル大尉と会話選択肢:①(ダリルスカウト & 補給リスト「シンティラ」追加 5/6)①ウォルター・フェン、ウォルターでいい ②ランディ・オニール、皆はウォルターと呼ぶ ③ビリー・レンゲス、あだ名はウォルターだ 施設を出る 《出撃》 出撃する 上へ ブリーフィング Briefing Menu 作戦 作戦内容を再び確認します 詳細情報 詳細情報を表示します ハンガー ヴァンツァーのセットアップを行います 補給リスト パイロット パイロットのセットアップを行います シミュレーター シミュレーターを開始します バトルシミュレーター アリーナ アリーナを開始します アリーナ システム セーブ、ロードやオプション設定を行います 出撃 ブリーフィングを終了して出撃します Mission05へ 上へ Mission05 ペセタ防衛 勝利条件 敵機全滅 敗北条件 味方機全滅 獲得経験値 3800 獲得CP 960 獲得RP 4 マップ 地形 進入不可 傾斜 段差 段差(移動可) 壁 平地 岩場 浅瀬 氷原 雪原 マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 □ 増援出現地点 小隊 《1》 / 2 / 3|《4》 / 5 / 6|《7》 / 8|《9》 / 10 / 11 7ターン経過後、敵増援5機(7~11)が出現する増援出現地点1:7 / 8 増援出現地点2:9 ~ 11 上へ 自軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 ウォルター・フェン 2 ランディ・オニール 3 ダモン・マンフィールド 4 ジェイミー・ビンソン 5 クリスティン・クーリッジ 上へ 敵軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 武装 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 武装 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 武装 ランチャー 攻撃タイプ BP S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 武装 リーダー ジャマー W/P 1 遊撃機動隊・ガンナー LV5 14 / 14 ガンナーリンク K-78ソナタ 胴体 1439 / 1439 50 武装 CN 95×1 6 2 75%-61% 1-8 -No Items- 250 左腕 ストライカー Lv.1 12 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.3 0% 4 武装 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP メカニック Lv.1 ガンナー 武装 ジャマー Lv.1 548 / 577 2 遊撃機動隊・ガンナー LV5 14 / 14 -Not Equipped- K-78ソナタ 胴体 1439 / 1439 50 武装 CN 95×1 6 2 75%-61% 1-8 -No Items- 250 左腕 ストライカー Lv.1 12 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.2 0% 4 武装 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP メカニック Lv.1 ガンナー 武装 ジャマー Lv.1 548 / 577 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 3 遊撃機動隊・ストライカー LV5 14 / 14 -Not Equipped- シンティラ 胴体 871 / 871 20 左手 KN 60×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+10% -No Items- 250 左腕 483 / 483 20 ストライカー Lv.2 12 右腕 483 / 483 20 右手 KN 60×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.1 16% 脚 676 / 676 20 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:169 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 437 / 721 4 遊撃機動隊・アサルト LV5 14 / 14 アサルトリンクLアサルトリンクR ウォーラス 胴体 829 / 829 36 左手 SG 16×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% -No Items- 250 左腕 460 / 460 36 ストライカー Lv.1 12 右腕 460 / 460 36 右手 SG 16×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.3 0% 脚 643 / 643 36 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:33 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 715 / 755 5 遊撃機動隊・ストライカー LV5 14 / 14 -Not Equipped- シンティラ 胴体 871 / 871 20 左手 KN 60×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+10% -No Items- 250 左腕 483 / 483 20 ストライカー Lv.2 12 右腕 483 / 483 20 右手 KN 60×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.1 16% 脚 676 / 676 20 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:169 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 437 / 721 6 遊撃機動隊・ガンナー LV5 14 / 14 -Not Equipped- 強盾 胴体 745 / 745 14 左手 RF 104×1 6 1 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+10% -No Items- 250 左腕 416 / 416 14 ストライカー Lv.1 12 右腕 416 / 416 14 右手 SD 15×1 2 1 80%-80% 1-1 10% 110 最大緩和値+30 アサルト Lv.1 0% 脚 579 / 579 14 ガンナー Lv.2 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:81 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 832 / 881 7 遊撃機動隊・ストライカー LV5 14 / 14 ストライカーリンクL シンティラ 胴体 871 / 871 20 左手 KN 60×1 1 1 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+10% -No Items- 50 左腕 483 / 483 20 ストライカー Lv.2 12 右腕 483 / 483 20 右手 SD 46×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 110 最大緩和値+30 アサルト Lv.1 16% 脚 676 / 676 20 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:169 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 482 / 721 8 遊撃機動隊・ガンナー LV5 14 / 14 -Not Equipped- 強盾 胴体 745 / 745 14 左手 RF 104×1 6 1 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+10% -No Items- 50 左腕 416 / 416 14 ストライカー Lv.1 12 右腕 416 / 416 14 右手 SD 15×1 2 1 80%-80% 1-1 10% 110 最大緩和値+30 アサルト Lv.1 0% 脚 579 / 579 14 ガンナー Lv.2 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:81 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 832 / 881 9 遊撃機動隊・アサルト LV5 14 / 14 アサルトリンクLアサルトリンクR ウォーラス 胴体 829 / 829 36 左手 SG 16×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% -No Items- 50 左腕 460 / 460 36 ストライカー Lv.1 12 右腕 460 / 460 36 右手 SG 16×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.3 0% 脚 643 / 643 36 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:33 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 715 / 755 10 遊撃機動隊・ストライカー LV5 14 / 14 -Not Equipped- シンティラ 胴体 871 / 871 20 左手 KN 60×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+10% -No Items- 50 左腕 483 / 483 20 ストライカー Lv.2 12 右腕 483 / 483 20 右手 KN 60×1 1 2 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.1 16% 脚 676 / 676 20 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:169 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 437 / 721 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 武装 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 武装 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 武装 ランチャー 攻撃タイプ BP S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 武装 リーダー ジャマー W/P 11 遊撃機動隊・ガンナー LV5 14 / 14 -Not Equipped- K-78ソナタ 胴体 1439 / 1439 50 武装 CN 95×1 6 2 75%-61% 1-8 -No Items- 50 左腕 ストライカー Lv.1 12 右腕 武装 アサルト Lv.1 0% 脚 ガンナー Lv.2 0% 5 武装 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP メカニック Lv.1 ガンナー 武装 ジャマー Lv.1 548 / 577 上へ
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Invisible Sensation Invisible Sensation アーティスト UNISON SQUARE GARDEN 発売日 2017年11月8日 レーベル トイズファクトリー デイリー最高順位 2位(2017年11月8日) 週間最高順位 2位(2017年11月14日) 月間最高順位 8位(2017年11月) 年間最高順位 57位(2017年) 初動売上 19553 累計売上 35069 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Invisible Sensation ボールルームへようこそ OP 2 スノウループ 3 サンタクロースは渋滞中 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 11/14 2 新 19553 19553 2 11/21 8 ↓ 5688 25241 3 11/28 17 ↓ 1559 26800 4 12/5 ↓ 977 27777 2017年11月 8 新 27777 27777 5 12/12 611 28388 CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 6 12/19 382 28770 19 3375 31763 7 12/26 347 29117 18 2891 34654 8 18/1/2 227 29344 227 34881 2017年12月 1567 29344 32 4560 35069 9 1/9 188 29532 188 35069 配信ランキング Invisible Sensation 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 12/19 8 2993 2993 2 12/26 11 2544 5537 2017年12月 13 5537 5537 ボールルームへようこそ OP 前作 次作 10% roll,10% romance Invisible Sensation 関連CD fake town baby
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トップ|バグ|A-MODE DDS|その他 VISIONARY(映像館) 「素材補完」を行うことで、ビジョナリー・アイテムを補完することができる。 「素材補完」を行うには、GBA版「真・女神転生」と通信する必要がある。 ビジョナリー・アイテム 入手済みのビジョナリー・アイテムは、他のアイテムと同様に主人公のステータスで確認できる。 NO 名称 入手方法 クリア 条件 場所 1 欠けたカップ ロウヒーローがいる状態で、六本木1Fの幼なじみを反魂香で成仏させた後宝箱出現 六本木1FBARから1つ東の部屋 2 銀の聖杯 LAWルート限定宝箱出現 カテドラル3F下り階段から7つ北の部屋 3 ひび割れた眼鏡 CHAOSルート限定宝箱出現 カテドラルB4F上り階段から3つ南、1つ東の部屋 4 人頭の旗 CHAOS 2周目以降スガモプリズンでヤマを倒した後 5 ガイア本尊の欠片 T.D.L.でカオスヒーローのパートナー(りえ)を紹介してもらった後宝箱出現 上野・秋葉原1Fガイア神殿から1つ東の部屋 6 児童書 LAW 2周目以降宝箱出現 品川1F街頭テレビから3つ南、1つ西の部屋 7 血塗れのエプロン 自宅でアマノサクガミを倒した後 8 曇ったシェーカー 宝箱出現 新宿地下街(大破壊後)B1F一番南のBARから1つ南の部屋 9 白い少女のカメオ いずれか 2周目以降宝箱出現 少女の精神世界北西端から4つ南の部屋 10 極秘手配書 LAW 2周目以降宝箱出現 市ヶ谷駐屯地B1Fエレベーターから1つ東の部屋 11 ヒスイの指輪 六本木1Fの幼なじみを反魂香で成仏させた後 12 バタフライナイフ カオスヒーローがオザワにトドメを刺した後 13 自衛隊部隊章 いずれか 2周目以降市ヶ谷駐屯地でゴトウを倒した後 14 30W拡声器 CHAOSルート限定宝箱出現 都庁48F右側の下り階段から1つ南、1つ西の部屋 15 噛み跡のあるボール パスカルをケルベロスへ合体させた後宝箱出現 自宅パスカルのいた部屋 16 パスカルの首輪 パスカルをケルベロスへ合体させている場合、T.D.Lでエキドナを倒した後 17 蛇の腕輪 CHAOS以外 2周目以降宝箱出現 アーケード街サバイバルショップから1つ東の部屋 18 黒き月の雫 NEUTRALルート限定カテドラルB7Fでリリスを倒した後 19 百合の花束 LAWルート限定カテドラルB7Fでリリスを倒した後 20 合衆国国旗 いずれか 2周目以降アメリカ大使館でトールを倒した後 21 護鬼の爪 金剛神界でゼンキとゴキを倒した後 22 金剛蔵王菩薩像 いずれか 2周目以降宝箱出現 金剛神界宝箱(1440MAG)から2つ西の部屋 23 漆黒の教典 いずれか 2周目以降CHAOSルート限定宝箱出現 カテドラルB1F北東端の上り階段から2つ南の部屋 24 道徳経 いずれか 2周目以降NEUTRALルート限定宝箱出現 カテドラルB1F中心部から4つ北、3つ西の部屋 25 黒皮のアイマスク 新宿地下街でソウルダイバー救出した後宝箱出現 新宿地下街(大破壊後)B2Fソウルダイバーのいた部屋から3つ西の部屋 26 赤髪の人形 六本木でベリアルを脇見の壺に封印し、ゆりこにベリアルの壺を渡した後 27 燭台 六本木でネビロスを倒した後 28 赤いカチューシャ いずれか 2周目以降宝箱出現 六本木2F南西端から2つ東の部屋 29 閻魔帳 スガモプリズンでヤマを倒した後 30 メシア放送台本 主人公の属性がLAWの場合宝箱出現 東京タワー30F北西端 31 九曜紋の根付 皇居でマサカドさまに会った後宝箱出現 東京タワー45Fターミナルから1つ西の部屋 32 こけ地蔵 いずれか 2周目以降エコービルでドウマンを倒した後 33 清明桔梗呪符 エコービルでドウマンを倒した後 上へ